Riot Games đang nghĩ gì? Phim điện ảnh AI của Liên Minh Huyền Thoại

Riot Games đang nghĩ gì? Phim điện ảnh AI của Liên Minh Huyền Thoại
  • Riot Games đã tạo ra một đoạn phim điện ảnh bằng công nghệ AI, và sau khi ra mắt, nó đã nhận được rất nhiều phản hồi tiêu cực.
  • Đoạn phim này được phát hành để đánh dấu cột mốc ba năm tựa game League of Legends: Wild Rift có mặt tại thị trường Trung Quốc.
  • Nhiều người đã đặt câu hỏi về quá trình phê duyệt của đoạn phim này vì chất lượng quá tệ.
  • David Xu, nhà sản xuất điều hành của Wild Rift, đã đưa ra phản hồi về làn sóng phản đối này từ phía Riot Games.

Gần đây, Riot Games đã vấp phải sự phản đối kịch liệt vì đoạn video quảng cáo được tung ra nhân dịp kỷ niệm 3 năm Liên Minh Huyền Thoại: Tốc Chiến ra mắt ở Trung Quốc. Tốc Chiến, phiên bản di động của Liên Minh Huyền Thoại, đã gặt hái được những thành công lớn (đặc biệt là ở thị trường châu Á so với phương Tây).

Đoạn phim ngắn giới thiệu về Wild Rift chỉ có thể được mô tả là một mớ hỗn độn do trí tuệ nhân tạo tạo ra. Dù công ty nào tạo ra thì nội dung này cũng bị xem là cẩu thả, nhưng khi nó đến từ một tập đoàn trị giá hàng tỷ đô la như Riot Games, điều này càng khó tin. Chúng ta sẽ cùng VNESPORTS phân tích kỹ hơn về đoạn phim giới thiệu Wild Rift để hiểu chính xác nó là gì và tại sao nó lại gây ra nhiều tranh cãi trong cộng đồng LMHT đến vậy.

Phim hoạt hình Liên Minh Huyền Thoại: Tốc Chiến là gì?

Phim hoạt hình Liên Minh Huyền Thoại: Tốc Chiến là gì?
Phim hoạt hình Liên Minh Huyền Thoại: Tốc Chiến là gì?

Phim điện ảnh này là sản phẩm kỷ niệm ba năm LoL: Wild Rift ở Trung Quốc, được tạo ra bằng AI. Ý tưởng đằng sau đoạn phim khá thú vị; điều này càng làm cho cách thực hiện trở nên đáng thất vọng hơn. Đoạn phim giới thiệu một ban nhạc mới được thành lập bởi các tướng của LoL, tương tự như nhóm nhạc nữ K/DA và nhóm nhạc nam HEARTSTEEL. Lần này, ban nhạc có sự kết hợp giữa các giới tính khác nhau. Các thành viên bao gồm Jinx, Seraphine, Aurora, Yasuo và Ezreal (người trước đây đã xuất hiện trong HEARTSTEEL, nhưng không quan trọng). Việc thành lập một ban nhạc mới có vẻ là một lựa chọn hợp lý cho một đoạn phim điện ảnh LoL, xét đến thành công của K/DA và HEARTSTEEL. Chủ đề này có tiềm năng tuyệt vời cho trang phục và mở rộng cốt truyện.

Trong đoạn phim ngắn, các nhân vật đang chuẩn bị cho buổi biểu diễn thì sân vận động nơi họ sẽ biểu diễn bị tấn công bởi quái vật. Các tướng chiến đấu với chúng trong tiếng reo hò của khán giả, cuối cùng đánh bại lũ quái vật trước khi hát một bài hát. Đó là toàn bộ cốt truyện của đoạn phim ngắn. Nó khá đơn giản, nhưng đáng lẽ đã có thể hiệu quả. Thật không may, nó lại thất bại do những lựa chọn sản xuất khó hiểu và hoàn toàn tệ hại.

Phản ứng dữ dội

Phản ứng dữ dội
Phản ứng dữ dội

Quyết định tạo ra trailer bằng AI có lẽ là một trong những lựa chọn khó hiểu nhất trong lịch sử tiếp thị game. Riot Games có đủ kinh phí để đầu tư vào hoạt hình chất lượng cao, điều mà chúng ta đã thấy rất nhiều lần trước đây trong các đoạn phim điện ảnh và video âm nhạc đa dạng cho các ban nhạc ảo của họ.

Không có gì so sánh được với cảm giác khi xem một bộ phim hoạt hình do bàn tay con người tạo ra, và hoạt hình Liên Minh Huyền Thoại (LMHT) được biết đến là một trong những bộ phim hoạt hình xuất sắc nhất hiện nay. Tại sao lại phá hỏng những thành tựu đáng ngưỡng mộ đó bằng một bộ phim hoạt hình tệ hại như vậy (thành thật mà nói, nó thậm chí còn không xứng đáng được gọi là hoạt hình)? Các cảnh trong đoạn phim ngắn này lố bịch đến mức buồn cười. Từ câu thoại “Đồ quái vật ngu ngốc” cho đến những cảnh quay đáng sợ về đám đông AI, tất cả đều khiến người xem cảm thấy thất vọng. Ngoài ra, còn có một bài hát do AI tạo ra mang tên “Hurricane” được sử dụng trong đoạn phim ngắn, một bài hát hoàn toàn vô nghĩa về mặt ca từ và chất lượng cũng tệ hại không kém.

Ngay cả những chi tiết nhỏ vốn rất quan trọng trong hoạt hình cũng bị bỏ qua hoàn toàn ở đây. Ví dụ, thiết kế nhân vật, trang phục, kiểu tóc, màu tóc, v.v. không hề nhất quán và liên tục thay đổi giữa các cảnh. Khả năng thực tế của các tướng trong game cũng không được chú trọng. Jinx vung súng lục, súng phóng tên lửa biến thành súng phun lửa, và Seraphine đá đối thủ một cách ngẫu nhiên. Cảm giác như thể sản phẩm này được tạo ra bởi một người thậm chí còn không biết các tướng là ai hoặc họ hoạt động như thế nào.

Không chỉ tệ hại, điều này còn có khả năng làm tổn hại đến thương hiệu Liên Minh Huyền Thoại, các họa sĩ hoạt hình từng làm việc cho công ty trong quá khứ và bất kỳ dự án hoạt hình nào trong tương lai. Nhiều năm lao động cật lực, nhấn mạnh tầm quan trọng của hoạt hình chân thành và giàu cảm xúc, có thể bị lãng quên chỉ trong nháy mắt vì đoạn phim điện ảnh này.

Cơn thịnh nộ của người hâm mộ

Cơn thịnh nộ của người hâm mộ
Cơn thịnh nộ của người hâm mộ

Đúng như dự đoán, phản ứng từ người hâm mộ không mấy tích cực. Đoạn giới thiệu ban đầu được đăng trên tài khoản Weibo của Wild Rift. Phản hồi tiêu cực ập đến ngay lập tức, dẫn đến việc đoạn giới thiệu nhanh chóng bị gỡ xuống. Tuy nhiên, đây là internet, và tất nhiên, nó sẽ tồn tại mãi mãi. YouTuber I’m Not Dave đã đăng lại video này, thu hút những bình luận gay gắt.

@Corf bình luận “Thật là một ngày tồi tệ để xem”, trong khi @maxrebo2466 nói “Cả một khu rừng đã bị đốt cháy để làm ra cái này”. Reddit cũng không hề khoan dung với đoạn phim này, điều này cũng dễ hiểu. Người dùng Reddit Moonbeamlatte đã tóm tắt khá xác đáng trong bình luận của họ về một chủ đề thảo luận về đoạn phim này: “Tôi đã chuẩn bị sẵn sàng để đưa ra ít nhất một số lời phê bình mang tính xây dựng, nhưng… trời ơi. Cái này chỉ là rác rưởi. Rác rưởi hoàn toàn. Có quá nhiều điểm vô lý đến nỗi tôi tin chắc rằng không ai làm việc này đã xem hết video.”

Làn sóng phản đối gay gắt đến mức David Xu, giám đốc sản xuất của Wild Rift, đã phải lên tiếng trên X để đưa ra một tuyên bố liên quan đến đoạn phim. Nội dung tuyên bố như sau:

Chào mọi người, hôm qua chúng tôi đã đăng một video do người sáng tạo thực hiện lên kênh Weibo chính thức của mình, nói thật là, video này không đạt yêu cầu. Khi đăng nội dung lên các kênh chính thức, chúng tôi phải duy trì tiêu chuẩn chất lượng cao và nêu rõ nguồn gốc của nội dung đó. Cảm ơn mọi người đã phản hồi, chúng tôi có thể và sẽ làm tốt hơn.

Phản hồi này cũng không được đón nhận nồng nhiệt. Nhiều người cho rằng nó gượng ép, chung chung và không giải quyết được vấn đề cốt lõi. Người dùng X tên là Matamer đã bình luận dưới bài đăng này: “Thành thật mà nói, tôi không nghĩ “đánh trúng đích” là cách diễn đạt hay nhất. Rõ ràng là AI, và việc nó được chấp nhận và đăng tải cho thấy có sự thiếu quan tâm ở đâu đó.” Điều này tóm gọn cảm xúc chung của cộng đồng LoL về đoạn phim. Tình huống này không chỉ đơn thuần là một kịch bản “xin lỗi, chúng tôi đã sai, sẽ không có lần sau”.

Việc nội dung này đã vượt qua tất cả các khâu kiểm duyệt và vẫn được phê duyệt cho thấy một vấn đề sâu sắc hơn trong kiểm soát chất lượng, cũng như quan điểm của công ty về hoạt hình. Làm thế nào mà cùng một công ty đã tạo ra những đoạn phim ngắn như “Still Here” và “You Really Got Me” lại có thể sản xuất ra loại nội dung này? Sự khác biệt là quá lớn, và đây là một dấu hiệu đáng lo ngại về những gì đang diễn ra sau hậu trường. Wild Rift có thể không phải là tựa game Liên Minh Huyền Thoại chính, nhưng nó vẫn là một phần quan trọng của thương hiệu Liên Minh Huyền Thoại, và thật khó tin khi nghĩ rằng thứ rác rưởi này lại có liên quan đến cùng một công ty.

Điều duy nhất chúng ta có thể hy vọng lúc này là đây chỉ là một sản phẩm thất vọng duy nhất. Nó là một thất bại thảm hại, nhưng cũng là một bài học cho Riot Games. Không chỉ là đoạn phim ngắn đó tệ về mọi mặt, nó còn là sự xúc phạm đối với những họa sĩ hoạt hình đã dồn hết tâm huyết vào những đoạn phim ngắn tuyệt vời khác của Liên Minh Huyền Thoại.

Riot Games là một công ty trị giá hàng tỷ đô la. Họ có đủ tiền để thuê các họa sĩ hoạt hình tạo ra những hình ảnh động tuyệt đẹp, xây dựng thế giới. Vì vậy, thật đáng kinh ngạc khi họ để một sản phẩm kinh phí thấp như vậy xảy ra. Hy vọng đây sẽ là một bài học kinh nghiệm cho công ty. Nếu không, tương lai của danh tiếng lẫy lừng một thời trong ngành hoạt hình của Riot Games sẽ trở nên vô cùng ảm đạm.

Câu hỏi thường gặp

Cinematic AI của LoL là gì? Đoạn phim ngắn AI của LoL là một đoạn phim hoạt hình ngắn được phát hành để kỷ niệm ba năm League of Legends: Wild Rift (phiên bản di động của trò chơi) tại Trung Quốc. Đoạn phim này được tạo hoàn toàn bằng AI và có chất lượng cực kỳ kém.

Các nhà phát triển có đang sử dụng AI trong nội dung của họ không? Đoạn phim điện ảnh này là bằng chứng cho thấy các nhà phát triển ít nhất đang thử nghiệm AI trong nội dung của họ. AI có thể là một công cụ hữu ích trong phát triển trò chơi, chẳng hạn như phát triển AI cho NPC, một phương pháp đã được sử dụng rộng rãi trong nhiều năm. Tuy nhiên, nó hoạt động tốt nhất khi được sử dụng như một công cụ hỗ trợ thay vì thay thế con người sáng tạo, như đoạn phim điện ảnh tệ hại đã chứng minh.

Tại sao các nhà phát triển lại sử dụng nội dung do AI tạo ra? Các nhà phát triển có thể tăng tốc các quy trình dài dòng, giảm chi phí và tối ưu hóa quy trình làm việc với sự hỗ trợ của AI. Bên cạnh những ứng dụng thực tế này, nhiều nhà phát triển đang sử dụng AI để cải thiện lối chơi và sáng tạo nội dung.

Đoạn phim ngắn Wild Rift này cho thấy mọi thứ có thể trở nên tồi tệ như thế nào nếu tất cả sự sáng tạo, thiết kế và sắc thái đều hoàn toàn bị thay thế bởi nội dung do AI tạo ra. Sự cân bằng cần được tìm thấy và duy trì để không chỉ mang lại nội dung tốt nhất có thể mà còn cho phép nhân viên tiếp tục sáng tạo và thêm một chút tính nhân văn vào ngành công nghiệp game.

Bài viết đăng vào ngày 26/08/2025, bởi admin1wp

Cùng thảo luận nào!

Bài viết cùng chủ đề